Эмоциональная окраска Half-Life 2
Юрий Цуканов,
Видеоряд с E3 продолжает пополнятся. На этот раз норвежский сайт Tavisen.no выложил у себя ролик, демонстрирующий технологию управления персонажами на примере мистического Джи-мена.
C экрана на нас смотрит вполне реальное лицо с голубыми глазами и мешками под глазами, которое последовательно улыбается, хмурится, подмигивает, удивляется, злобно ухмыляется, моргает, двигает глазами… Такого мы ещё не видели.
Глаза блестят и отражают окружающую местность, следят за вами если вы начинаете двигаться. Лицо Джи-мена управляется 40 отдельными мускулами и его эмоции основаны на таксономии выражений лица, созданных доктором Полом Экманом, психиатром-исследователем Калифорнийского Университета.
Синхронизация губ с речью производится на лету. Это значит, что разработчики и мод-мейкеры с легкостью могут заставить персонаж говорить любые фразы на любом языке — губы будут двигаться в соответствии с речью. Что и было продемонстрировано: Джи-мен заговорил на китайском языке.
Суммарно вся эта технология направлена на то, что бы придавать игре более эмоциональную окраску, чем когда-либо. Вы будете ненавидеть ваших противников и бояться за ваших друзей. Вы обнаружите чувства, которые никогда не испытывали, играя в компьютерные игры.
Скачайте описанный видеоролик (5 Мб) и вы сами поймёте о чём идёт речь!
Обои рабочего стола HL2
Юрий Цуканов,
На данный момент в коллекции находится 31 работа — самая большая подборка в интернете. Оцените нашу работу и украсьте свой рабочий стол!
E3 обзоры
Юрий Цуканов,
- GameSpy выдал общественности статью Half-Life 2: In Action;
- GameSpot, порадовавший нас многочисленными видеороликами с выставки, делится впечатлениями в статье Half-Life 2 Impressions;
- GameStar.de назвал свою статью просто и незатейливо — Half-Life 2;
- Ну и сайт Gamona.de со статьей Ein kleiner Messebericht.
Доброжелателей хватает и заветные файлы быстро распространились в интернете.
Мы же в свою очередь поделимся с вами информацией о том, что было продемонстрировано посетителям Electronic Entertainment Expo 2003. Рассмотрим каждый ролик, расскажем и проанализируем то, что мы там увидели. Вперед, читайте статью «Обзор видеоматериалов с Electronic Entertainment Expo 2003».
Технология Havok на службе Half-Life 2
Юрий Цуканов,
Следуя представленной информации становится ясно, что технология Havok — является сердцем ожидаемого Half-Life 2 от Valve Software. Сотрудничество длится уже в течении трех лет и дало поразительные результаты, например, возможное взаимодействие с любым игровым объектом или реализация любого типа транспортного средства.
В подтверждение последним слова позвольте представить вам два новых скриншота Half-Life 2, демонстрирующих езду на машине:
Первое видео Half-Life 2 с E3 2003
Юрий Цуканов,
Это один из тех роликов, на основании которого делали свои многочисленные обзоры печатные и сетевые издания. В самом начале мы становимся свидетелями стычки на разрушенном пирсе, между главным героем и зомби. Зомби поднимает одну из рядом стоящих бочек и швыряет её в Фримена. Выстрел из винчестера сбивает бочку и отбрасывает назад.
Затем прогулка по центральной площади Сити-17 где мы видим летающих дронов и войска, производящие обыск и аресты гражданского населения.
Демонстрация бесподобной мимики вашей напарницы Аликс Вэнс, предваряет хорошо расписанную журналами сцену убийства солдата в канализации. Вам предстоит увидеть щупальца гидры в действии — стоящее зрелище.
https://youtu.be/GUw33CwqE_I
Началась E3 2003
Юрий Цуканов,
На действии, происходящим за этим стендом и сосредоточено все наше внимание…
На столько ли хорош движок Source?
Юрий Цуканов,
Ребята написали интересную статью, продолжающую нашу тему «багокопания» — детальный разбор разрекламированного движка Source. Его фичи и, главное, выявленные баги.
Однако не спешите закидывать Valve гнилыми помидорами и тухлыми яйцами… Достаточно вспомнить отличие между первыми скриншотами оригинального Half-Life и тем, что мы имели в финальной версии игры:
В общем, статья названная «Is the Source engine really that advanced?» рекомендуется к прочтению.
Первый Fan-Art
Юрий Цуканов,
Автор обещает сделать обои рабочего стола на основе этой картинки. Нам же в свою очередь остается порадоваться открытию новго раздела «Fan-Art» который, надеемся, будет быстро пополнятся и ожидать пополнения в раздел «Обои».
Первый фанатский ролик Half-Life 2
Юрий Цуканов,
Некий Hazard, читатель немецкого портала HalfLife.de, выдал общественности тизер, представляющий собой видеоряд скриншотов со спецэффектами, под микс композиции «Stealing Fat» (группа Dust Brothers) и музыки из Half-Life.
Фанатам посмотреть стоит. Интересующимся можно просто посмотреть скриншоты на нашем сайте под свою любимую музыку.
Скачать ролик можно в двух вариантах — высокого и низкого качества: