Half-Life 2: Episode One
Обзор Episode One на AG
Юрий Цуканов,
Существенное отличие Episode One от предшественницы — практически постоянное присутствие Аликс рядом с Гордоном. Расставаться, конечно, приходится, но ненадолго. Прибавьте сюда исключительную живучесть дочери известного ученого, отличную анимацию персонажа (не забудьте посветить в лицо фонариком!), колкие шуточки — и вот перед вами главный кандидат на звание «Лучшая виртуальная актриса второго плана 2006». Другому номинанту, роботу-Псу, Valve пока отвела слишком мало экранного времени. Но он мил, вы же знаете!
Обзор целиком можно прочитать на сайте Absolute Games.
Обзор Episode One на iXBT
Юрий Цуканов,
Доработанный движок Source с интегрированным эффектом HDR превратил Half-Life 2: Episode One в один из самых стильных и красивых шутеров на сегодняшний день. И дело даже не в знакомом уже эффекте адаптации человеческого зрения к яркому свету, или в том, что освещение стало гораздо более естественным, динамичным. Мастерский дизайн City 17, этот фирменный фотореализм и эстетика совкового декаданса с вкраплением чужеродных, футуристических элементов, как и полтора года назад, уверенно располагают к себе. Дизайн стал еще сложнее и интереснее. Хоть и приходится бегать по все той же Цитадели и городу, но обвинить разработчиков в copy-paste методе не получится. На самом деле проделана гигантская работа по конструированию новых уровней, написанию скриптов и грамотной расстановке противников. Музыка, как и прежде, включается только в действительно значимые моменты, подчеркивая их и задавая необходимый темп.
Обзор целиком можно прочитать на сайте iXBT.
Episode One: оценки игровой прессы
Юрий Цуканов,
GameSpot (8,7/10):
Episode One — это запоминающееся путешествие по вселенной Half-Life, геймплей в котором ещё лучше, чем тот, что был в Half-Life 2. Единственный недостаток его в том, что по своей эпизодической природе, это путешествие заканчивается слишком быстро.EuroGamer (9/10):
Также, как и оригинальный Half-Life 2, Episode One держит игрока в непрерывном увлечении, с помощью идеально выверенного темпа игры и постоянных сюрпризов и изобретений. Он стал отличным напоминанием о том, чего можно достичь с помощью эпизодического контента, если подходить к нему правильно.IGN (8,5/10):
Вам должен понравиться Episode One если вам нравился Half-Life 2. Оглядываясь назад, сделать продолжение HL2 — очень непростая работа, но в Valve проделали отличную работу, чтобы поддержать интерес игроков.Gamer Within (9/10):
Возвращение, возможно, короткое, но цена не слишком высока, учитывая насколько необычным получился игровой опыт, оно стоит каждого потраченного цента. Когда вы вспомните, что также бесплатно получаете Half-Life 2: Deathmatch, вы просто не можете не добавить эту игру в вашу коллекцию.GameSpy (4,5/5):
Half-Life 2: Episode One предлагает игрокам именно то, что можно ожидать от дополнения Half-Life: возвращение к интригующей обстановке Сити-17, большое количество экшена и искусных головоломок, и, возможно, самый лучший в визуальном плане шутер вышедший в последнее время. Для 20 $ он быстро заканчивается, но система комментариев разработчиков добавляет шанс на повторное прохождение и просто не возможно представить, что бы какой-то любитель Half-Life 2 пропустил эту игру.
Обновление Half-Life 2: Episode One (02−06−2006)
Юрий Цуканов,
Half-Life 2: Episode One
- Исправлены установки сложности по умолчанию (легкая сложность вместо нормальной) при старте новой игры. Если вы уже играете в Episode One, то можете вручную изменить сложность в разделе настроек главного игрового меню.
Вышел Half-Life 2 Episode One!
Newbie,
Счастливцы, купившие игру через Steam, могут начать играть уже сейчас, в том числе и на русском языке (внимание: размер кэш-файла с русификацией составляет примерно 660 Мб)! Тем же, кто предпочитает коробочные версии, придется подождать еще одну неделю — компания Бука начинает продажи Episode One на территории России 8-го июня.
Специально к выходу игры, мы подготовили для вас серию материалов, посвященных Episode One:
- Галерея скриншотов игры;
- Предварительный обзор Episode One;
- Страница со всеми новыми врагами из Episode One.
Также вашему вниманию представлены супер-эксклюзивные материалы:
ВНИМАНИЕ!!! Материалы, представленные ниже являются спойлерами и раскрывают многие подробности игры. Мы настоятельно рекомендуем воздержаться от прочтения прохождения если вы еще не начали играть. Пользуйтесь им только если вы застряли и не можете пройти самостоятельно! Читая данное прохождение до игры в Half-Life 2 Episode One вы лишите себя множества сюрпризов и ярких эмоций. Мы также рекомендуем воздержаться от просмотра ролика Episode Two если вы еще не прошли Episode One! Мы вас предупредили.
- Полное прохождение Half-Life 2: Episode One;
- Обновленная страница cюжета Half-Life 2: Episode One;
- Рекламный ролик Half-Life 2: Episode Two.
https://youtu.be/J6_pSnKUXt0
Администрация HL Inside благодарит Valve и Буку за предоставленную возможность подготовить данные материалы ко дню выхода игры.
Четвёртый предварительный тизер Episode One
Юрий Цуканов,
https://youtu.be/Ub_soD-rLmA
Качайте полную версию (29,18 Мб), ужатую (12,57 Мб) или смотрите нарезку из тизера в галерее.
Episode One: впечатления GamesRadar и GameSpot
Юрий Цуканов,
GamesRadar делится довольно интересными словами Гейба Ньюэла, утверждающего, что один или несколько основных персонажей погибнет в течении трилогии эпизодов Half-Life 2. «Людям нужно почувствовать, что персонажи находятся в серьезной опасности», — говорит он. «Иначе они забывают их значимость и перестают понимать важность совершаемых ими действий».
Гордон, как вы уже знаете, сбегает из своей тюрьмы — стазиса. Но Джи-мен, который и поместил его туда, не слишком доволен ситуацией. «В Half-Life 2, Джи-мен сделал вас героем, но вы при этом оставались лишь инструментом в его руках. В Episode One, вы найдете его потерявшим над вами контроль и посмотрите, что он предпримет в результате». Ньюэл нагнетает: «вы станете свидетелями некоторых драматических последствий».
Что понравилось парням из GamesRadar — присутствие Аликс на протяжении всего эпизода. Они подчёркивают, что разработчики отошли от неуклюжей командной системы HL2, превращавшей управление вашими подопечными горожанами в головную боль. «Оно было неестественным и разочаровывающим», говорит Робин Волкер. Разработчики провели много времени пытаясь разработать систему естественного и осмысленного поведения Аликс. В результате: «Аликс достаточно хорошо ориентируется в ситуации и понимает что пытается делать игрок и что должны сделать они вместе», — уточняет Волкер. «Она принимает по настоящему хорошие тактические решения и серьезно помогает игроку, поддерживая его в игре».
Впечатления журналистов GameSpot дополняют эти утверждения. По их словам искусственный интеллект Аликс хорош настолько, что можно представить себя играющим с другим человеком. Такой отход от традиционного для Half-Life режима волка-одиночки добавляет динамики в геймплей.
Но не бойтесь, что Аликс займёт всё ваше время — вы увидите всех основных персонажей Half-Life 2, включая одного или двух, которых вы не ожидаете увидеть. Новинкой также станут Зомбайны — солдаты Альянса, которые превратились в зомби, благодаря хэдкрабам. Они более сильны, чем обычные зомби и имеют вредную тягу к совместному самоубийству, подбегая к игроку с гранатой в руках.
С технологической точки зрения, опуская уже известные подробности HDR, добавилась новая особенность освещения, называемая что-то типа «освещение героя». В основном, в Half-Life 2, все освещалось из одного источника. Для того, чтобы усилить героическую природу Аликс, она освещена группой источников, которые еще более укрепляет её позицию. Звучит туманно, но в результате получается невероятный эффект.
Более четырёх десятков новых скриншотов вы можете найти в нашей галерее Episode One.
Третий предрелизный тизер Episode One
Юрий Цуканов,
https://youtu.be/vi7TbzyLP3c
Полную версию ролика (25,07 Мб) вы можете скачать с нашего файлового архива, там же можно скачать ужатую версию (13,13 Мб). Если и она слишком велика для вас — предлагаем посмотреть скриншоты (всю подборку картинок вы найдёте в нашей галерее нарезок видео Episode One):
Если же вам не удалось скачать видео интервью с Робином Волкером, снятое журналистами Game Informer, и посмотреть показанный геймплей первого эпизода, то мы предлагаем вам скачать видео низкого качества (23,23 Мб) в котором собраны все игровые моменты.
Обновление движка Source (31−05−2006)
Юрий Цуканов,
Движок Source
- Исправлена ошибка с получением прокси, из-за несовпадений при изменении структуры;
- Исправлено падение SourceTV, при включенном AUTO_DISPATCH_MODE, заполненных всех слотах, отсутствии рилей-прокси и подключении нового клиента.
- Выпущен третий предрелизный тизер Episode One.
Первые оценки Episode One
Юрий Цуканов,
Сегодня мы хотим поделиться с вами оценками двух игровых журналов, которые уже, эксклюзивно, поиграли в Episode One и успели составить своё собственное мнение. Чтобы не портить вам впечатление мы решили не упоминать всю ту информацию, которую можно почерпнуть со страниц журналов — узнать кто спас Аликс лучше из игры, переживая этот момент, а не из сухих строк на мониторе. Остановимся на самих оценках и общих выводах.
Итак, немецкий PC Games поставил Episode One 87% (оригинальный Half-Life 2 удостоился 96%). А голландский PC Gameplay удостоил эпизод рейтинга 84% (HL2 в своё время получил 90%). PC Games, в дополнение, выдал игре награду за лучшую графику.
Помимо обзора игры, со страниц немецкого издания, своими впечатлениями Episode One поделился редактор журнала Бенджамин Безольд. Он рассказал о том, что провёл в гостях у Valve два дня, которые ушли у него на игру в первый эпизод. Новое творение Valve проигрывает своему предшественнику только из-за отсутствия транспортных средств, управляемых игроком и небольшого разнообразия игровых локаций (Цитадель и Сити-17).
Касаемо эпизодического контента Бенджамин сказал, что Episode One стоит потраченных на него денег — слишком много есть игр, которые за вдвое больше деньги предлагают гораздо менее качественный и короткий геймплей. Ему понравилась та насыщенность действиями, которую предлагает эпизод и та интрига, которую оставляет за собой открытый конец игры.