Релизы модов
Вышла первая глава Half-Life 2: Raising the Bar Redux
Юрий Цуканов,
Команда HL2: RtBR задумала довольно масштабное дополнение: взяв за основу наброски нереализованного сюжета Half-Life 2, они дорабатывают его на свой манер и наполняют оригинальную игру новым, собственным контентом. Вышедшая на данный момент первая глава повествует о событиях, связанных с появлением Гордона в Сити-17, его встрече с Барни и доктором Кляйнером, а также о том, что произошло после серьёзного инцидента в лаборатории.
Скачать модификацию можно с ModDB, там же можно ознакомиться с деталями проекта и посмотреть довольно интересные скриншоты и рендеры из будущих глав. Мы же предлагаем вам посмотреть прохождение первой главы командой форума Half-Life Project Beta, которая как раз специализируется на подобном контенте:
https://youtu.be/ydLYFkk3Zmc
Обратим ваше внимание на то, что в названии мода присутствует слово Redux. Это результат долгой истории разработки мода, которая начиналась силами другой команды, распавшейся спустя некоторое время. И вот сейчас другая команда энтузиастов, взяв за основу проделанную работу, начали пересобирать проект практически с нуля. Поэтому текущую версию мода можно назвать своеобразным «переосмыслением» оригинального проекта.
Half-Life: Anti-Climax
Юрий Цуканов,
Предлагаем вам поиграть в свежую модификацию — Half-Life: Anti-Climax. Она предлагает вам попробовать переиграть Джи-мена и выиграть невозможную битву, которой запугивал зловещий межпространственный бюрократ в конце первой Half-Life. Может быть, у вас получится победить и дать Гордону свободу?
Модификация интересная, но не особо большая. Пройти её можно примерно за 40−60 минут, но автор постарался сделать процесс повторного прохождения более интересным, насытив карты различными скрытыми маршрутами и добавив две (плохую и хорошую) концовки. Приятной игры!
Добавлено
У Bolloxed на канале появилось видео прохождения мода, если вы любите смотреть, а не играть:
https://youtu.be/okIgVoOHeoM
Добавлено
Вышла новая версия мода — Anti-Climax v1.1. Изменён баланс, добавлены визуальные подсказки, исправлены ошибки геометрии. Обновляйтесь.
Half-Life 2: MMod v 1.2
Юрий Цуканов,
Список изменений достаточно большой: исправление ошибок, анимаций, спецэффектов, поддержка Cinematic Mod 2013 и многое другое. За подробностями обращайтесь к списку изменений на Mod DB. Мы же отдельно отметим, что в этой версии автор исправил ошибки «AI Disabled» и «Nodegraph Out Of Date» в HL2: Update, на которые игроки жаловались больше всего.
Качайте, играйте, покажите Альянсу, кто тут настоящий кандидат наук в области теоретической физики.
Half-Life 2: MMod — новые эмоции от старых игр
Юрий Цуканов,
https://youtu.be/LiM06PQ_uPg
Цель MMod, по словам автора: улучшить и расширить процесс стрельбы, боевую механику, а также эффект погружения, дав игроку возможность тонкой настройки поведения оружия и стиля ведения боя. Добавьте к этому различные улучшения искусственного интеллекта противников (прыжки на возвышенности, стрельба из подствольника или двойным выстрелом из дробовика), различные исправления ошибок оригинальной игры, обновлённую графику, звук и спецэффекты.
При желании любое новшество MMod можно отключить, оставив только то, что нужно вам. Мод работает с Half-Life 2: Update, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life 2: Lost Coast.
Обратите внимание, что для работы необходимо наличие Half-Life 2: Update и бета-версии Source SDK Base 2013 Singleplayer.
В Steam вышла Halfquake Trilogy
Hasl Incurious,
Сегодня состоялся выход Halfquake Trilogy — антологии серии Halfquake, рассказывающей о работе Института Садизма, и сложной судьбе жертв этого комплекса. Игрока ждут 15 часов страданий, во время которых ему предстоит выжить в различных испытаниях, от простых комнат с прыжками по платформам до шоу-викторины, где за неправильные ответы последует неминуемая смерть.
Если вы незнакомы с этой трилогией, то нужно отметить что выход первой части состоялся ещё в 2001 году, тогда как третья вышла в 2010. Изначально серия представлял собой смесь Half-Life и Quake, за которой последовала Halfquake Amen с абстрактным окружением в чёрно-белых тонах, и Halfquake Sunrise, объединивший внешний стиль предшественников. С каждой последующей частью геймплей всё больше смещался от перестрелок и платформенности в сторону уникальных головоломок. Только одна деталь осталась неизменной — модификации пропитаны садизмом по отношению к игроку.
https://youtu.be/vyzQp-w9dbs
Версия для Steam отличается от оригиналов дополненной звуковой дорожкой, новыми пасхалками, картой выбора части мода, а также заменой всего содержимого, защищённого авторским правом, на оригинальный арт от художников и полностью новыми музыкальными композициями. Советуем также ознакомиться с подробным процессом разработки на патреоне автора.
В Steam вышел Half-Life 2: DownFall
Юрий Цуканов,
В Steam состоялся релиз модификации для Episode Two — Half-Life 2: DownFall. Мод успешно получил Зелёный свет от сообщества всего за 13 дней и уже успел получить большое количество положительных отзывов в Steam.
https://youtu.be/n8PI00k6-RY
DownFall это одиночная модификация, в которой автор обещает вернуть вас в роль Гордона Фримена во время событий в Белой Роще. Вам нужно будет восстановить новую технологию, созданную лучшими умами Сопротивления, известную как «разрушитель Цитадели» до того, как Альянс сможет её уничтожить.
Всё это будет доступно в полной версии, пока же в наличии только первая глава из трёх. Она относительно короткая, проходится примерно за 30−40 минут. У мода всё хорошо с балансом геймплейных задач и дизайном уровней. Если на минутку забыться, то вполне можно представить, что заглянул в какое-то ответвление Белой Рощи в Half-Life 2: Episode Two — соблюдены все каноны Valve.
Тем не менее это же является и недостатком первой главы. Вы не встретите новых противников, не найдёте новый вид оружия (за исключением двуручной пилы), не получите достижений. Если вам хочется чего-то нового в игровой механике, то DownFall вас разочарует. Также нет даже примерной даты выхода оставшихся частей.
Если вы почему-то любите больше смотреть, чем играть, то предлагаем познакомиться с видео прохождения этого мода:
https://youtu.be/DL8DxVjGpfA
Transmissions: Element 120 в Steam
Юрий Цуканов,
Если вы по какой-то причине до сих пор не играли в Transmissions: Element 120 — модификацию Half-Life 2 для одиночной игры, то сегодня самое время исправить эту ошибку. Element 120 вышла в Steam и это хороший повод не только познакомиться, но и переиграть заново.
Это (к нашему глубочайшему сожалению) короткая одиночная кампания, действия в которой разворачиваются где-то и когда-то после событий Episode Two. Новая модификация гравитационной пушки разнообразит игровой процесс, а шикарная атмосфера полностью погрузит вас в отыгрываемую историю. И пока вы дожидаетесь загрузки мода, посмотрите его трейлер:
https://youtu.be/Tf4nh7o_UWI
Prospekt: употреблять при смертельной тоске
Юрий Цуканов,
https://youtu.be/OhhfG1MmJRo
Автор игры — Ричард Сибрук начал свой путь как простой мапмейкер, нарисовал несколько карт для Half-Life 2 и решил, что его уровень знаний достоин работы в Valve. Решив доказать это на деле, а не на словах, он потратил около года на создание модификации об Адриане Шепарде — главном герое Half-Life: Opposing Force. Результаты своих трудов он записал на флешку, флешку упаковал в чемодан с логотипом
Opposing Force и отправил почтой в Valve, в надежде получить в ответ приглашение стать частью компании.
Спустя некоторое время, когда ответ ждать уже было просто бессмысленно, Ричард решил выпустить мод через Greenlight и тем самым доказать состоятельность своих идей. Более того, он решил, что качество Prospekt и затраченное на разработку время достойно оплаты и захотел продавать его Steam. Когда оказалось, что платные продукты требуют лицензионных отчислений, он взял деньги у друзей и семьи, чтобы заплатить за Havok, RAD Tools и лицензировал движок Source.
Что же такое Prospekt с точки зрения сюжета? Это прямое продолжение Opposing Force, происходящее во время событий Half-Life 2. Гордон Фриман попадает в ловушку в Нова Проспект, но всевидящие вортигонты телепортируют ему на помощь Адриана Шепарда. Спецназ снова в деле. И, кстати, Ксен тоже не остался забытым. Возможно звучит интересно, но на практике скорее является приманкой, нежели чем-то интересным.
Покупать Prospekt можно советовать только в случае смертельной тоски по Half-Life. Поиграйте лучше в Transmissions — Element 120, если по какой-то причине не успели это сделать.
В Steam вышел Sven Co-op 5.0
Юрий Цуканов,
По сравнению с последней мод-версией игра содержит множество улучшений, исправлений, новых возможностей и карт. Не обошлось и без подарка от Valve — компания позволила разработчикам включить одиночный Half‑Life, что позволит устраивать совместное прохождение даже тем, у кого нет купленного оригинала игры. Ещё одним подарком стала лицензия на движок GoldSrc, благодаря чему стало возможным переписать некоторые его части и обойти различные существующие ограничения.
А для сообщества игроков, которые захотят продолжить помогать развивать игру будут доступны новый инструментарий разработчика (SDK), язык написания скриптов, обновлённый редактор уровней, утилиты для работы с серверами, а также поддержка мастерской Steam.
Portal Stories: Mel
Юрий Цуканов,
События разворачиваются в 1952 году, на заре становления Aperture Science. Команда учёных под руководством Кейва Джонсона пытается разработать серию тестов, но дела идут не очень хорошо. Особенно для участницы одного из провальных тестов — Мел. Из-за легкомысленного отношения к безопасности со стороны учёных девушка приходит в себя спустя много лет в уже разрушенной Aperture. Что произошло с Лабораторией, персоналом и кто выдаёт себя за Кейва Джонсона?
https://youtu.be/16Bknq4NfDE
Мод бесплатен для тех, у кого уже есть купленный Portal 2. Авторы рассчитывают, что на прохождение одной карты у игроков уйдёт от 15 до 45 минут, а на всю игру от 4 до 12 часов.